下載能讓材質保持清晰的 TGA 轉 PNG 轉換器。批次將 TGA 檔案轉成 PNG,供遊戲和設計流程使用,快速、簡單,可免費試用。
這款適用於 Windows 的 TGA 轉 PNG 轉換軟體,可將 Truevision TGA 材質轉成 PNG。把多個檔案排入佇列,一次完成 TGA 轉 PNG,供您的美術和遊戲製作流程使用。
請依照下列步驟將 TGA 檔案轉換為 PNG。
下載 Windows 版 TGA 轉 PNG 轉換器
下載 TGA 轉 PNG 轉換器的安裝套件,執行安裝程式,並依照安裝提示操作。
新增您的檔案
開啟 TGA 轉 PNG 轉換軟體,並新增您的 TGA 檔案。同一個批次中可以同時放入個別檔案和整個資料夾。
執行處理
按一下「轉換為 PNG」。程式會處理佇列中的檔案,並將 PNG 檔案寫到來源檔案旁邊,或寫入您選擇的資料夾。
TGA 是 Truevision Targa,一種誕生於 1984 年的材質格式。目前仍在使用的是 1989 年的 2.0 版,具備 32 位元色彩和 8 位元 Alpha 色版。檔案開頭是 18 位元組的標頭,後面接著幾乎未經處理的像素,並可選用無失真的 RLE 壓縮;這種壓縮對色塊平整的卡通風格美術效果很好,對相片則幾乎沒有作用。PNG 同樣是無失真格式,自 1996 年起成為 W3C 建議標準,每個色版以 1 到 16 位元儲存 Alpha,轉換時能完整保留畫面。GameSalad 討論串中有人貼出一張平面美術風格的遊戲材質,從 World2.tga 的 1,048,620 位元組降到 World2.png 的 62,039 位元組。實際效果依美術內容而定,但 PNG 檔案確實比較小。PNG 還能在任何瀏覽器中直接開啟,不需要外掛程式;.tga 則不行。如果來源是 TIFF,請使用 TIFF 轉 PNG 轉換軟體。
轉換時保留原始細節和色彩準確度,讓 PNG 與您在 TGA 中看到的畫面一致。
調整解析度、色彩深度和壓縮方式,讓匯出的 PNG 符合遊戲引擎或印刷的需求。
在執行整個批次之前,先預覽變更的效果。
直接把 TGA 檔案拖進佇列,不必在層層資料夾中翻找。
依照多種條件自動重新命名,整理轉換後的 PNG 檔案。
將 TGA 轉 PNG 轉換軟體整合到您的指令碼和工作流程中,讓轉換自動進行。
您的材質留在自己的電腦上,不必排隊上傳,也沒有單一檔案的大小上限。免費的線上方案都有每日配額:CloudConvert 每天大約提供十點額度,每次轉換至少用掉一點。一個有幾百張材質的資料夾,代表您得購買付費方案,或是連續一個星期每天回來接著轉。這款 TGA 轉 PNG 轉換器下載後在您自己的機器上執行,沒有每日配額,即使是工作室裡沒有連上網際網路的機器也能使用。
載入所有需要的材質,讓批次自行執行,您可以回頭繼續建模或算圖。
如果 Unity 專案中有 250 張 2048x2048 的材質,就把整個資料夾批次轉換。把 TGA 來源檔換成 PNG,可以縮小儲存庫和簽出的體積,而美術內容連一個像素都不會變。
模組材質之所以是 TGA,是因為引擎的製作流程要求如此:Valve 的 VTEX 會把 .tga 編譯成 .vtf,而 2000 年代的材質庫從未重新匯出。整個批次處理過程中,遮罩必須保留透明度,否則模組的算圖結果就會出錯。
把 TGA 轉 PNG 的轉換加入每晚的素材處理流程,不必撰寫帶有 RGBA 條件判斷的殼層迴圈,也不必因為某個檔案轉出來失去透明度而在凌晨 2 點起來除錯。
5/5 ⭐⭐⭐⭐⭐